Level Design - Game Design - Shaders

Dans ce jeu Platformer en 2.5D, incarnez un petit véhicule loufoque sur des rails et muni de deux grappins. Aventurez-vous au fin fond de la grotte pour en découvrir les mystères, tout en surmontant les nombreux obstacles sur votre chemin.

  • Genre : Platformer 2.5D, Action, Puzzle, Physics-based

  • Moteur : Unity

  • Équipe : 9 personnes

  • Durée : 2 mois

  • Date : avril 2024

Rail Hook est un projet étudiant réalisé en première année de Game Design à ISART Digital. La contrainte principale était de développer un jeu Platformer en 2.5D avec des éléments de puzzle. L'équipe était composée de 6 Game Designers, 2 Programmeurs et 1 Sound Designer. À la fin du projet, j’ai repris le jeu pour améliorer son aspect graphique, affiner le Game Feel et retravailler tous les niveaux.

Vue d'ensemble

Compétences

Screenshots

Compétences en détail

  • Participation à la création de divers documents (Pitch, 3C et GDD).

  • Participation à la conception de différentes mécaniques et briques de gameplay.

  • Création des différents documents détaillant le fonctionnement des mécaniques, dédiés aux Programmeurs pour pouvoir les coder.

  • Création de tous les effets VFX, signes et feedbacks sur Unity.

  • Création sur Unity de tous les shaders du jeu (cartoon, outliner, l'eau, lave).

  • Création des illustrations qui expliquent le contrôle, sur les pancartes dans les tutoriels.

  • Programmation des différentes mécaniques et briques de gameplay en Visual Scripting sur Unity, avant l'arrivée des programmeurs, afin de commencer à créer et tester les niveaux.

Game Design

Game Feel

Game Art

Prototypage

  • Création entière du niveau 5.

  • Création de la partie tutoriel au début du premier niveau.

  • Placement de tous les collectibles bonus dans chaque niveau.

  • Conception des différents pièges et situations de jeu (sur Miro).

  • Décoration et habillage de tous les niveaux (Environment Design).

Level Design

Gameplay entier

Game Designers

Ralif TAZUTDINOV

Darius BRUNEAU

Victor DE JUNNEMANN

Julien SEMROUD-DELACROIX

Mani BENAISSA

Félix VAN DE MEERSSCHE

Music & Sound Designer

Renaud GAILLARDON

Équipe

Programmeurs

Tyfenn SANDRIN

Clément DUTRIEUX