
C# - Level Design
Une petite lune perdue est à la recherche de sa planète. Manipuler la taille des astres en les agrandissant ou les rétrécissant pour changer leur force gravitationnelle et ainsi déplacer la lune









Lunar Quest est mon premier jeu de Game Jam, organisé par Game Maker's Toolkit. Le thème de la jam était "Build to Scale". J’ai choisi de participer à cette jam pour m'améliorer en C#, expérimenter avec un concept original, et apprendre à intégrer du son avec l’outil Fmod.
Screenshots


Genre : Casual, Puzzle, Chill
Moteur : Unity
Équipe : 2 personnes
Durée : 1 semaine
Date : août 2024
Vue d'ensemble

Level Design : Création de 8 niveaux différents.
Programmation : Développement du jeu en C#. Intégration du son et de la musique progressive avec le package Fmod.
Compétences


Walkthrough
Équipe
Game Designer & Développeur
Ralif TAZUTDINOV
Music & Sound Designer
Renaud GAILLARDON


