Level Design - C# - Fmod
Une petite lune perdue est à la recherche de sa planète. Manipuler la taille des astres en les agrandissant ou les rétrécissant pour changer leur force gravitationnelle et ainsi déplacer la lune
Lunar Quest est mon premier jeu de Game Jam, organisé par Game Maker's Toolkit. Le thème de la jam était "Build to Scale". J’ai choisi de participer à cette jam pour m'améliorer en C#, expérimenter un concept inédit, et apprendre à intégrer du son avec l’outil Fmod.
Screenshots
Tags : Chill, Casual, Puzzle
Date : août 2024
Durée : 1 semaine
Équipe : 2 personnes
Vue d'ensemble
Level Design : Création de 8 niveaux différents à partir d'un concept inhabituel.
Programmation : Programmation en C#.
Sound Design : Intégration du son, et de la musique progressive avec le package Fmod.
Compétences
Gameplay entier
Équipe
Game Designer & Développeur
Ralif TAZUTDINOV
Music & Sound Designer
Renaud GAILLARDON