
Level Design - C# - Fmod
Une petite lune perdue est à la recherche de sa planète. Manipuler la taille des astres en les agrandissant ou les rétrécissant pour changer leur force gravitationnelle et ainsi déplacer la lune













Lunar Quest est mon premier jeu de Game Jam, organisé par Game Maker's Toolkit. Le thème de la jam était "Build to Scale". J’ai choisi de participer à cette jam pour m'améliorer en C#, expérimenter un concept inédit, et apprendre à intégrer du son avec l’outil Fmod.
Screenshots


Genre : Chill, Casual, Puzzle
Moteur : Unity
Équipe : 2 personnes
Durée : 1 semaine
Date : août 2024
Vue d'ensemble

Level Design : Création de 8 niveaux différents avec d'un concept inhabituel.
Programmation : Programmation en C#.
Sound Design : Intégration du son, et de la musique progressive avec le package Fmod.
Compétences






Gameplay entier
Équipe
Game Designer & Développeur
Ralif TAZUTDINOV
Music & Sound Designer
Renaud GAILLARDON
